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2000-01-28
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32KB
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736 lines
Dragon UnPACKer v4.00 Freeware
(c)Copyright 1999-2000 Alex Devilliers / Dragon Software 28-01-2000
===============================================================================
** Franτais ** (see Readme.txt for english)
(mire Leeme.txt para el espa±ol)
** Pour savoir ce qu'il y a de nouveau dans cette version voir le
fichier historique.txt
Index:
1. License et Informations de Distribution
2. Description du programme
3. Installation
4. Necessaire au fonctionnement
5. Comment l'utiliser
6. HyperRipper
7. Options
8. Formats SupportΘs
9. Contactez moi
10. Remerciements Speciaux
===============================================================================
1. LICENSE ET INFORMATIONS DE DISTRIBUTION
-------------------------------------------------------------------------------
Tout dabord c'est un programme Freeware, ou Graticiel, c'est a dire gratuit,
vous n'avez pas a payer pour utiliser se programme.
Toutes les versions publiques (beta, release candidate ou finale) peuvent etre
distribuΘe via n'importe quel media (ex: CD-Rom, FTP, HTTP, etc..). Mais tous
les fichiers textes doivent rester intact dans le fichier zip, et aucun autre
fichier ne doit etre rajoutΘ.
Le fichier doit avoir un nom du type Dup4?????.zip (o∙ ????? est le numero de
version et le type de distribution, ex: Dup400.zip pour la version 4.00 Final)
Vous pouvez aussi lui donner un nom complet comme Dragon UnPACKer v4.?? ??.zip
===============================================================================
2. DESCRIPTION DU PROGRAMME
-------------------------------------------------------------------------------
Il vous permet tout simplement de lire les gros fichiers de jeux comme par
exemple pour Quake 2 (allez voir dans le sous-rΘpertoire BaseQ2 vous y
trouverez un fichier du nom de PAK0.PAK assez volumineux qui contient les
graphismes, sons, etc.. de Quake 2) et ensuite d'extraire vers des fichiers
se qu'ils contiennent. Mais il peux aussi convertir quelques formats de
fichiers vers des formats 'lisibles' (comme par exemple des fichiers .ART de
Duke Nukem 3D vers des fichiers Windows BitMaP .BMP).
Cette version 4 apporte une interface du type Explorateur Windows, une
rapiditΘ accrue par rapport aux version 2 et 3.
Voir la section FORMATS SUPPORTEES pour savoir quels fichiers peuvent etre lu.
===============================================================================
3. INSTALLATION
-------------------------------------------------------------------------------
Vous devez extraire les fichiers de l'archive ZIP de Dragon UnPACKer en
gardant l'arborescence des rΘpertoires.
Dragon UnPACKer est un programme Visual Basic 6, ce qui veux dire que pour
pouvoir l'utiliser vous devez telecharger le gros fichier setupvb6.zip (2 Mo)
depuis la page internet de Dragon UnPACKer (voir fin de fichier).
Le fichier SETUPVB6.ZIP n'est pas vraiment necessaire, essayez de lancer le
programme sans le telecharger. Si le programme ne se lance pas vous devrez le
telecharger.. :(
Tout dabord vous devez installer SETUPVB6.ZIP en le decompressant dans un
rΘpertoire temporaire. Ensuite cliquez avec le bouton droit sur le fichier .INF
et selectionnez INSTALLER.
Ensuite il ne vous reste plus qu'a copier tous les fichiers .DLL que vous
trouverez dans le dossier de Dragon UnPACKer (CMDLGFR.DLL, MSCMCFR.DLL et
VB6FR.DLL) dans le rΘpertoire systΦme de Windows (gΘnΘralement
c:\windows\system\ ).
ATTENTION:
Vous DEVEZ laisser le fichier UNZIP32.DLL dans le sous-rΘpertoire Data de
Dragon UnPACKer.
C'est tout.. Normalement vous devriez pouvoir lancer le programme ainsi que
n'importe quel autre programme Visual Basic 6...
Si vous avez deja reussi a utiliser Dragon UnPACKer mais que lors d'une
utilisation ulterieur vous n'arrivez plus a le lancΘ (un erreur au dΘmarrage
par exemple) utilisez le programme UNINSTALL.EXE dans le sous rΘpertoire Utils
et cliquez sur DESINSTALLER, puis OUI. RΘessayez alors de lancer Dragon
UnPACKer.
Si vous desirez desinstaller Dragon UnPACKer, c'est tres simple, lancez le
programme UNINSTALL.EXE que vous trouverez dans le sous rΘpertoire Utils. Puis
cliquez sur DESINSTALLER, puis OUI, alors il ne vous suffira plus qu'a
supprimer le rΘpertoire dans lequel vous avez installΘ Dragon UnPACKer.
Voici la liste des fichiers que vous devriez avoir.
(si vous n'avez pas ses fichiers allez telecharger Dragon UnPACKer sur la
page officielle, voir fin du fichier)
*CMDLGFR.DLL 32 Ko
*DRGUNPACK4.EXE 488 Ko (CompressΘ par UPX v0.94)
HISTORIQUE.TXT 42 Ko
LEEME.TXT 14 Ko
LISEZMOI.TXT 32 Ko
*MSCMCFR.DLL 138 Ko
README.TXT 27 Ko
*VB6FR.DLL 117 Ko
WHATSNEW.TXT 29 Ko
+DATA\CESTINA.LNG 16 Ko
*DATA\COMMON.GDP 4 Ko
+DATA\COMMON.LKB 3 Ko (necessaire pour le fonctionnement multi-langue)
+DATA\ENGLISH.LNG 16 Ko
+DATA\ESPANOL.LNG 17 Ko
+DATA\ITALIANO.LNG 16 Ko
*DATA\UNZIP32.DLL 140 Ko
UTILS\DLNGC.EXE 42 Ko (CompressΘ par UPX v0.84)
UTILS\DLNGC.TXT 3 Ko
UTILS\ENGLISH.LS 22 Ko
UTILS\ESPANOL.LS 16 Ko
UTILS\HRF_SPECS.TXT 7 Ko
UTILS\ITALIANO.LS 16 Ko
UTILS\TRANSLATE.TXT 2 Ko
UTILS\UNINSTALL.EXE 10 Ko (CompressΘ par UPX v0.94)
* Necessaire au fonctionnement de DRGUNPACK4.EXE.
+ Necessaire au fonctionnement multi-langue de DRGUNPACK4.EXE.
===============================================================================
4. NECESSAIRE AU FONCTIONNEMENT
-------------------------------------------------------------------------------
Vous avez besoin de:
* Windows 95/98 et Windows NT (pas s√r a part NT5)
TestΘ sous Windows 98, Windows 98 SE et Windows 2000.
ATTENTION: Le programme UNINSTALL.EXE n'a aucun effet sous Windows 2000.
(Il n'arrive pas a supprimer les clefs de la base de registre).
La machine de l'auteur:
* Windows 98 SE ou Windows 2000
* Celeron 450/100
* 128 Mb de SDRam
* Disque Dur IBM 14Go 7200rpm
(si je dit que quelque chose est rapide testez par vous mΩme dabord!! :)
Quelques astuces:
* Choisissez comme rΘpertoire temporaire un RAM Disk (d'au moin 8 Mo), se
sera beaucoup plus rapide.. :)
* Le rΘpertoire Temporaire DOIT exister sinon Dragon UnPACKer vous sortira
beaucoup d'erreurs.
===============================================================================
5. COMMENT L'UTILISER
-------------------------------------------------------------------------------
Introduction:
-------------
Vous n'avez qu'a lancer DRGUNPACK4.EXE.
S'il sagit de votre premier dΘmarrage, vous devrez choisir la langue a
utiliser. Par defaut c'est le Franτais. Mais l'anglais, l'espagnol et le
tcheque sont aussi disponible.
--> Si vous voulez faire une traduction c'est tres simple, allez dans le
sous-rΘpertoire UTILS et lisez le fichier TRANSLATE.TXT (en anglais).
C'est l'unique chose que vous aurez besoin de configurer pour utiliser le
programme. Il existe d'autres options, mais si vous ne vous y connaissez pas je
vous conseille de ne pas y toucher (Dragon UnPACKer pourrait ne plus marcher
correctement).
Interface:
----------
Elle se compose d'un menu, d'une barre d'outils, de 2 volets d'exploration et
d'une barre de status.
Les differents menus sont:
Menu Description
Fichier > Ouvrir Permet d'ouvrir un fichier dont le format est
connus (voir la section Formats SupportΘs)
Fichier > Fermer Permet de fermer un fichier ouvert.
Cette action est automatique lors de la
selection du menu Fichier > Ouvrir.
Fichier > HyperRipper Permet d'ouvrir un fichier dont le format est
inconnus (voir la section HyperRipper).
Rechercher Le menu n'est affichΘ que lorsqu'un fichier
est chargΘ et que la recherche est
disponible.
Cette option vous permet d'afficher tous les
fichiers dont le nom possede se que vous avez
tapΘ comme recherche.
Options > GΘnΘrales Ouvre le panneau de configuration de Dragon
UnPACKer sur les options GΘnΘrales.
Options > AvancΘes Ouvre le panneau de configuration de Dragon
UnPACKer sur les options AvancΘes.
Options > Associations Ouvre le panneau de configuration de Dragon
UnPACKer sur les Associations de fichiers.
? > A Propos de... Affiche des informations sur la version
actuelle de Dragon UnPACKer.
La barre d'outils est composΘs des boutons suivants (dans l'ordre):
Ouvrir Fermer | Options | Voir Editer Extraire Convertir | Arreter
Volet de Gauche:
----------------
Il affiche l'arborescence du fichier que vous avez ouvert, en commencant par
le nom du fichier, puis les rΘpertoires s'il y en a. Exemple:
--- Exemple.PAK
|--- Sound
|--- Maps
|--- Textures
En cliquant sur le nom du fichier ou les rΘpertoires le programme affichera le
contenu du rΘpertoire dans le volet de droite.
En cliquant avec le bouton de droite de la souris vous accedez au menu Pop-Up.
Si vous cliquez sur le nom de fichier vous aurez 2 options:
+ Extraire tout...
Permet l'extraction de tous les fichiers contenu dans se fichier vers un
rΘpertoire. Cette option n'est pas toujours disponible.
Elle preserve l'arborescence des rΘpertoires.
+ Informations
Ouvre une fenetre d'informations sur le fichier et sur le driver pour se
format de fichier.
Si vous cliquez sur un rΘpertoire avec le bouton de droite vous aurez 1
option:
+ Extraire les sous-rΘpertoires...
Permet l'extraction de tous les fichiers contenu dans se rΘpertoire et dans
ses sous-rΘpertoires. Cette option n'est pas toujours disponible.
Elle preserve l'arborescence des sous-rΘpertoires.
Volet de Droite:
----------------
Il affiche la liste des fichiers contenu dans le fichier, dans un rΘpertoire
ou le resultat de la recherche. Exemple:
Fichier Taille Position Description
Exemple1.WAV 36201 12 Sons (RIFF/WAVE)
Exemple2.WAV 97321 36213 Sons (RIFF/WAVE)
Voici des explications sur chaque colonne:
+ Fichier
Le nom du fichier
+ Taille
La taille en octets du fichier
+ Position
La position du fichier (debut a l'octet #0) dans le fichier ouvert.
Cette information est plutot interessante pour les utilisateurs chevronnΘs.
+ Description
Indique le type de fichier (Son, Images, etc..) et si possible son format
(RIFF/WAVE, MPEG, etc..).
Par dΘfaut ce volet dispose d'une image de fond, vous pouvez la dΘsactiver
dans les options gΘnΘrales (cela accelerera l'affichage).
Vous pouvez aussi y mettre votre fond, en mettant un fichier BACK.JPG dans le
sous-rΘpertoire Data de Dragon UnPACKer.
En double cliquant sur le nom de fichier vous declenchez l'option par defaut,
c'est a dire soit l'extraction du fichier, soit l'ouverture du fichier par un
programme externe. Ceci dΘpend de vos options, normalement c'est l'extraction
qui est configurΘe par dΘfaut.
En cliquant avec le bouton de droite sur le nom de fichier 4 options sont
disponibles:
+ Convertir le fichier...
Cette option n'est disponible que si le fichier sΘlectionnΘ est d'un format
convertissable.
Elle vous permet d'ouvrir la fenetre de convertion qui vous permet de
convertir des fichiers propriΘtaires en des fichiers communs (ex: Textures
contenu dans les fichiers .WAD de Half Life vers des .BMP de Windows).
+ Editer le fichier
Ouvre le fichier avec un programme externe declarΘ dans la base de registre
sous la sous-clef: Shell/Edit/Command
+ Extraire le fichier...
Cette option ouvre une boite de dialogue qui vous permet de definir ou vous
voulez extraire le fichier, ainsi que son nom.
+ Ouvrir le fichier
Ouvre le fichier avec un programme externe dΘclarΘ par dΘfaut dans la base
de registre de Windows.
Exemple: Les fichiers .TXT sont ouverts par le Bloc Note (gΘnΘralement).
Vous pouvez selectionner plusieurs fichiers a la fois, alors si vous cliquez
avec le bouton de droite sur cette selection vous aurez 2 options:
+ Convertir les fichiers...
Cette option n'est disponible que si TOUS les fichiers selectionnΘ sont
d'un format convertissable et d'un meme format.
Elle fait exactement la mΩme chose que pour un seul fichier mais sur une
multitude de fichiers a la fois.
+ Extraire les fichiers...
Vous permet d'extraire tous les fichiers selectionnΘ vers un rΘpertoire au
choix.
Le programme permet aussi une extraction par Drag & Drop. C'est a dire que
vous selectionnez le ou les fichiers a extraire et en cliquant sur cette
selection, puis en deplacant le curseur (tout en laissant appuyΘ) vers
l'Explorateur, le Bureau, etc.. en relachant le bouton le programme extraira
les fichiers dans le rΘpertoire dΘsignΘ par le curseur.
Ligne de commande:
------------------
Vous pouvez lancer l'executable de Dragon UnPACKer avec les options suivantes:
DrgUnPack4.exe /lng
Affiche l'ecran du choix des langues au dΘmarrage.
DrgUnPack4.exe <fichier.ext>
Ouvre le fichier fichier.ext dans Dragon UnPACKer.
===============================================================================
6. HYPER RIPPER
-------------------------------------------------------------------------------
!!! A reserver aux utilisateurs chevronnΘes !!!
Introduction:
-------------
Cette methode d'ouverture d'un fichier vous permet d'en scanner le contenu
a la recherche des formats connus suivants:
AVI - Audio-Video Interleace
BMP - Images Windows BitMap
EMF - Windows Enhanced MetaFile
FLIC - Autodesk Animator FLIC
GIF - Graphics Interchange Format
IFF - Images Interchange File Format
JPEG - JPEG Interchange File Format (JFIF)
MIDI - Fichier de Musiques
MOV - QuickTime Movie
MPEG Audio - MPEG Layer III mieu connu sous le nom de MP3
PNG - Images Portable Network Graphics (PNG)
VOC - Sons (Creative VOice)
WAV - Sons (RIFF/WAVE)
WMF - Windows MetaFile (Aldus Placeable)
Utilisation:
------------
L'utilisation de l'HyperRipper est simple mais donne des resultats qui peuvent
sembler bizarres. Par exemple l'HyperRipper va trouver des fichiers qu'il
considΦre comme Θtant bien du format indiquΘ alors que se ne sera pas le cas.
Choisissez tout dabord le fichier a scanner (fichier Source).
Cliquez ensuite sur les formats a rechercher. Moin vous choisirez de format et
plus vite l'HyperRipper travaillera.. Ainsi si le fichier source se nomme par
exemple SOUND.??? alors enlevez les formats d'images (PNG, IFF/LBM et BMP).
Vous devez savoir que la recherche de formats MPEG Audio (MPGa) est TRES
lente.
Quand vous aurez choisi les formats a rechercher il ne vous restera plus qu'a
cliquez sur Rechercher et a attendre un assez long moment (dΘpend de la taille
du fichier). Si vous le pouvez je vous conseille de mettre le fichier sur un
RAM Disk, l'HyperRipper travaillera alors beaucoup plus vite.
Option 'Creer un fichier HyperRipper':
--------------------------------------
Si vous cochez cette option l'HyperRipper va creer un fichier companion du
fichier source avec l'extension .HRF (vous pouvez changer se nom a volonter)
qui stockera tous les resultats de l'HyperRipper. Ceci vous permettra en
ouvrant le fichier .HRF avec Dragon UnPACKer de retrouver les resultats de
l'HyperRipper sans avoir a tout rechercher.
Ce format posede une option (dans la feuille 'Options'). Vous avez le choix
entre 2 versions du fichier:
+ La version 0 est la version de base, se type de fichier sera toujours le
moin volumineux par rapport aux autres versions, mais il ne permet aucune
option (ex: Renommer les fichiers trouvΘs).
+ La version 1 est la version Θtendue, elle stocke les noms des fichiers et,
donc est plus volumineuse (25% plus gros que la version 0) mais permet de
renommer les fichiers trouvΘs (actuellement impossible via Dragon UnPACKer
mais tres simple grace a un editeur Hexadecimal).
Options 'MPEG Audio':
---------------------
Cette feuille d'option vous permet d'affiner la recherche de fichiers Audio au
format MPEG.
Tout dabord on y trouve un tableau composΘ de 3 lignes et de 3 colonnes.
La premiere colonne correspond au format MPEG 1.
La seconde colonne correspond au format MPEG 2.0.
La troisieme colonne correspond au format MPEG 2.5.
La premiere ligne correspond au Layer I.
La seconde ligne correspond au Layer II.
La troisime ligne correspond au Layer III.
Chaque format a ses caracteristiques propres mais sachez que le MPEG 2.5 est
un format non-officiel qui a ΘtΘ crΘe pour les BitRates et Frequences les moins
ΘlevΘe (ex: 8Khz α 8KBps). Sachez aussi que le format le plus connu est le
Layer III (communement appelΘ MP3 ou MPEG3), c'est aussi le seul format qui a
ΘtΘ testΘ avec l'HyperRipper.
Pour choisir un format qui sera recherchΘ cochez la case correspondante.
A la droite du tableau il y a 3 boutons (numΘrotΘ 1, 2 et 3) qui vous
permettent de choisir tout un Layer complet (Layer I, Layer II et Layer III).
Les Limitations:
Elles vous permettre d'Θviter que l'HyperRipper trouve de 'faux' fichiers MPEG
Audio en limitant leur nombre de frames (un fichier MPEG Audio est composΘ de
Frames indΘpendantes qui forment le son/la musique) et/ou la taille.
Je vous conseille de toujours limiter le nombre minimum de frames a au moin 5
(sachant que pour un fichier MPEG3, 1 seconde correspond a environ 40 frames),
par dΘfaut elle est rΘglΘ a 20 (soit environ 0.5 secondes).
Je vous conseille aussi de limiter la taille minimum a au moin 2048 Octets.
Les maximums vous permettront uniquement de synder vos MPEG Audio en plusieurs
morceaux, plutot que d'avoir un seul gros MPEG Audio.
Attention si vous donnez une limite maximum plus petite que la limite minimum
vous n'aurez evidement aucun resultat..
Special:
Deux options vous permettent d'ajouter quelques options a la recherche d'un
fichier:
+ Recherche entΩte Xing VBR:
La sociΘtΘ Xing Tech. ajoutΘ une entΩte de se type a leur fichiers au format
VBR (Variable Bit Rate). Cette entΩte accelere grandement l'identification
d'un fichier MPEG3 mais supprime toute verification de se fichier.
Je vous conseille de toujours cocher cette option.
+ Recherche ID3Tag v1.0/v1.1:
Les ID3Tag sont les informations sur le Titre de la chanson, l'Auteur, etc..
Elles sont situΘ en fin de fichier. Si cette option n'est pas cochΘ le
programme ignorera les ID3Tag et ne les incluera pas avec le fichier.
Les ID3Tag v2.0 (situΘ en debut de fichiers) ne sont pas, et ne seront
surement pas supportΘ.
===============================================================================
7. OPTIONS
-------------------------------------------------------------------------------
Options GΘnΘrales:
------------------
+ Ne pas afficher d'Θcran Splash
Supprime l'Θcran d'introduction (Dragon UnPACKer) qui s'affiche au dΘmarrage
du programme. RecommandΘ pour un dΘmarrage plus rapide.
+ Ne pas lancer de son a la fin de la recherche
Supprime le son a la fin d'une recherche.
+ Ne pas utiliser d'image de fond
Supprime l'image de fond du volet de droite. RecommandΘ pour un affichage
plus rapide.
+ Sauvegarder la position/taille des fenetres
Permet de retrouver la fenetre de Dragon UnPACKer dans le meme Θtat que
lorsqu'on la fermΘe.
Cette option permet aussi de sauvegarder la taille des colonnes dans la
liste de droite.
+ Selection d'un ΘlΘment sur toute la ligne
La selection sur le volet de droite se fera sur toute la ligne et non plus
seulement sur le nom de fichier.
+ Tenter de dΘterminer le format du fichier a ouvrir en lisant son entete
Par dΘfaut le programme determine le format d'un fichier grace a son
extension mais quelques fois cela n'est pas possible, alors si vous cochez
cette option le programme lira l'entete du fichier pour essayer de
reconnaitre le format. RecommandΘ.
+ Toujours utiliser le dernier rΘpertoire utilisΘ
Ceci vous permet d'avoir toujours le dernier rΘpertoire utilisΘ comme
rΘpertoire par dΘfaut lors d'une extraction par exemple.
+ Utiliser l'HyperRipper si le format du fichier ouvert est inconnu
Si le fichier ouvert n'est pas d'un format connu le programme lancera
l'HyperRipper pour scanner le fichier.
RecommandΘ pour les utilisateurs experimentΘs.
+ Langue
Vous permet de choisir la langue utilisΘ pour Dragon UnPACKer.
Le changement est instantanΘ. Le site internet affichΘ est le site de
l'auteur du fichier de langue (voir Utils\Translate.Txt).
Options AvancΘes:
-----------------
+ MΘmoire tampon
Cette mΘmoire est la mΘmoire utilisΘe comme tampon pour Extraire les
fichiers ainsi que pour l'HyperRipper (limitΘ a 32Ko pour l'HyperRipper).
Si vous vous y connaissez vous n'avez qu'a choisir la valeur qui sera la
plus performante pour vous, mais la valeur par dΘfaut est deja tres bien.
Valeur par dΘfaut: 4096 Octets (4K)
+ Palettes de convertion/Gestion des palettes de convertion
Ouvre la fenetre de Gestion des palettes de convertion.
A reservΘ aux utilisateurs expΘrimentΘ. Normalement vous n'aures pas besoin
d'acceder a cette fenetre.
+ RΘpertoire temporaire
Ceci vous permet de regler le rΘpertoire temporaire a utiliser, lors de
l'ouverture/edition d'un fichier, pour l'HyperRipper, etc...
LE REPERTOIRE DOIT EXISTER sinon vous aurez beaucoup d'erreurs.
- Par dΘfaut: RΘgle le rΘpertoire temporaire au rΘpertoire temporaire de
Windows (API GetTempPath). RECOMMANDE.
- Sinon vous pouvez choisir un rΘpertoire en cliquant sur le bouton [+].
Si vous le pouvez choisissez un rΘpertoire qui se trouve sur un RAM Disk
d'au moin 8 Mo.
+ Option pour 'Ouvrir le fichier'
Ce sont les options en rapport avec le menu 'Ouvrir le fichier' du Volet de
Droite (voir section COMMENT L'UTILISER).
- Option par dΘfaut (sinon 'Extraire le fichier...' par dΘfaut)
Cette option fixe l'option 'Ouvrir le fichier' comme option par dΘfaut
lors d'un double clique sur un fichier, plutot que l'option 'Extraire le
fichier...'.
- Programme par dΘfaut:
C'est le programme qui ouvrira le fichier si aucun programme n'est
associΘ ou si l'association est erronΘe.
Associations de fichiers:
-------------------------
Cette section vous permet d'associer des fichiers a Dragon UnPACKer pour qu'en
double-cliquant sur eux dans l'explorateur (par exemple) ils soient ouvert par
Dragon UnPACKer.
Toutes les extensions cochΘes sont associΘs a Dragon UnPACKer.
+ Verifier au dΘmarrage
Le programme verifiera que les extensions sont bien associΘes au dΘmarrage
et si se n'est pas le cas referra l'association.
+ Utiliser une ic⌠ne externe:
Si l'ic⌠ne de Dragon UnPACKer ne vous plait pas vous pouvez en definir une.
+ Changer le texte de l'association:
Vous permet de changer le texte qui apparait dans la description de
l'explorateur pour les fichiers associΘs.
===============================================================================
8. FORMATS SUPPORTEES
-------------------------------------------------------------------------------
Si vous desirez que Dragon UnPACKer supporte un format de fichier en
particulier contacter l'auteur (voir la section CONTACTEZ MOI).
Jeux Extension TestΘ avec
Age of Empires 2 .DRS Age of Empires 2 v1.00 Final
Alien vs Predator .FFL Alien vs Predator v0.98
Armored Fist 3 .PFF Armored Fist 3 v1.00.04
Blood .ART Blood v1.00
#Breakneck (N.I.C.E.2) .SYN Breakneck/NICE2
Dark Force .GOB Dark Force v1.02
DarkStone .MTF DarkStone v1.00 US & Darkstone v1.03 FR
*Delta Force 1 .PFF Delta Force 1 (Fr)
*Delta Force 2 .PFF Delta Force 2 (v1.00.11)
Descent 1 .HOG Descent 1 v1.0 & v1.4
Descent 2 .HOG --NON TESTE--
Descent 3 .HOG Descent 3 v1.0
#Doom 1 .WAD Doom 1 v1.9
#Doom 2 .WAD Doom 2 v1.666
Duke Nukem 3D .ART Duke Nukem 3D v1.3D & 1.4
Duke Nukem 3D .GRP Duke Nukem 3D v1.3D & 1.4
Dune 2 .PAK Dune 2 (Version EuropΘene Originale)
Dungeon Keeper 2 .SDT Dungeon Keeper 2 v1.0 (VF)
Dungeon Keeper 2 .WAD Dungeon Keeper 2 v1.0 (VF)
#Excessive Speed .SYN Excessive Speed (VF)
Freespace .VP Conflict Freespace v1.02 Fr
Freespace 2 .VP Freespace 2 v1.00
Half Life .PAK Half Life v1.0.1.5
Half Life .WAD Half Life v1.0.1.5
#Heretic .WAD --NON TESTE--
Heretic 2 .PAK Heretic 2 v1.0
Heroes of Might & Magic 3 .SND Heroes of Might & Magic 3 (Fr)
#Hexen .WAD --NON TESTE--
Hexen 2 .PAK Hexen 2 v1.11 (Fr)
Hidden & Dangerous .DTA Hidden & Dangerous v1.1
(HyperRipper) .HRF Dragon UnPACKer v4.00
Indiana Jones 3D .GOB Indiana Jones 3D v1.2 (US)
MDK .SNI MDK: Mission Laguna Beach
Mortyr .HAL Mortyr v1.00
Quake .PAK Quake v1.08
Quake .WAD Quake v1.08
Quake 2 .PAK Quake 2 v3.20
Quake 3 Arena .PK3 Quake 3 Arena Test v1.05 α v1.08
Revenant .RVI Revenant v1.00 US
Revenant .RVM Revenant v1.00 US
Revenant .RVR Revenant v1.00 US
Shadow Warrior .ART Shadow Warrior
Shadow Warrior .GRP Shadow Warrior
System Shock 2 .CRF System Shock 2 v1.0 (US)
Terminal Velocity .POD Terminal Velocity v1.2
Thief .CRF Thief - The Dark Project
Tribes .VOL Tribes
Trickstyle .PAK Trickstyle
* = Quelques fichiers posent encore problΦme.
# = Driver experimental (Incomplet et/ou peu testΘ)
Bilan: Jeux supportΘes = 40
Formats supportΘes = 27
Si vous trouvez d'autres jeux qui marchent veuillez me contacter en me
fournissant le nom du jeu et sa version (pour me contacter voir la section de
se fichier CONTACTEZ MOI).
Si un jeu qui devrait marcher ne marche pas chez vous contactez moi aussi.
Formats Prevus (EN PROJET)
--------------------------
Jeux Extension Informations
Jeux Blizzard .MPQ Ne pas trop esperer... Utilisez donc
MPQView si vous en avez vraiment besoin.
Descent 1 .PIG Les specifications du DDN sont mauvaises
alors n'attendez pas grand chose.
Heroes of Might & Magic 1 .AGG --
Heroes of Might & Magic 2 .AGG --
Interstate '82 .ZFS --
MDK .??? Autres fichiers que .SNI
Mech Warrior 3 .ZBD --
Midtown Madness .AR Extraction possible mais je n'arrive pas a
attribuer un nom a chaque objet... :(
Total Annihilation .HPI --
Total Annihilation 2 .HPI --
Si vous pouvez m'aider en me donnant des informations ou la specification d'un
format n'hesitez pas, contactez moi (voir fin du fichier).
Options prevus:
---------------
4.?? + Ajout d'une option de remplacement des objets dans un format connu (ou
inconnu grace a l'HyperRipper (HRF)).
+ Ajout d'une option permettant une convertion inverse (c'est a dire de
BMP vers un fichier ART par exemple).
Avec la possibilitΘ de sauvegarder les changements dans un fichier de
patch.
+ Creation de fichiers a format connus (ex: PACK de Quake 2, etc..).
5.00 i Reprogrammation complete.. plus rapide, sans les 2 mo de DLLs.. :)
===============================================================================
9. CONTACTEZ MOI
-------------------------------------------------------------------------------
Vous trouverez la derniΦre version publique du programme sur:
http://www.chez.com/drgsoft/dup4/
(page franτaise)
Vous pouvez contacter l'auteur (Alex Devilliers) par:
E-Mail: drgsoft@chez.com
ICQ: 1535372 (elbereth)
===============================================================================
10. REMERCIEMENTS SPECIAUX
-------------------------------------------------------------------------------
Cariad Ysbryd pour son aide sur le test du support du MP3 dans l'HyperRipper
EMail: cariad@lodoss.org
URL: http://www.multimania.com/epistein2/Cariad
Descent Developper Network (DDN) pour les specs de formats pour Descent 1/2/3
et Descent Freespace
URL: http://www.descent2.com/
Gustav Munkby pour sa page web 'Get "non-musical" data from an .MP3-file':
EMail: grd@swipnet.se
URL: http://home.swipnet.se/grd/mp3info/
Guy Ratajczak pour son code de dΘcompression des fichiers MTF de DarkStone:
EMail: guy.ratajczak@wanadoo.fr
URL: http://www.chez.com/misterjack/
Info-ZIP pour UnZip32.DLL v5.40 (permettant la lecture/extraction des ZIP)
Par le groupe Info-ZIP
Portions:
Copyright (c) 1992 Igor Mandrichenko.
Copyright (c) 1994 Greg Roelofs.
Copyright (c) 1996 Mike White.
Les sources/executables de Info-ZIP peuvent etre telechargΘe sur le
site Internet/WWW suivant.
URL: http://www.cdrom.com/pub/infozip/
Michal Hajek pour la traduction en Tcheque de Dragon UnPACKer (cestina.lng).
EMail: michal.hajek@email.cz
URL: http://bouchac.misto.cz
Michele Marcon pour la traduction en Italien de Dragon UnPACKer (italiano.lng)
EMail: marcon@arena.sci.univr.it
URL: http://arena.sci.univr.it/~marcon
PkWARE pour la specs du format des fichiers ZIP
URL: http://www.pkware.com
Quake Specs v3.4 par Olivier Montanuy pour la specs du format des fichiers
PACK de Quake 1
The Wotsit's Format possedant beaucoup d'infos sur les formats de fichiers
URL: http://www.wotsit.org
UPX - The Ultimate Packer for eXecutables
Copyright (c) 1996-1999 Markus Oberhumer & Laszlo Molnar
URLs: http://wildsau.idv.uni-linz.ac.at/mfx/upx.html
http://www.nexus.hu/upx
http://upx.tsx.org
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